あたり判定+パーティクルサンプル(VC + DirectX6)

・機能
	・ボックス同士の交差判定
	・ランドスケープとの交差判定
	・ポリゴン同士の交差判定
	・ミサイルと飛行機の追尾ルーチン
	・パーティクル,ランドスケープとの当たり判定つき

・キー
	space - ミサイルの発射
	shift - 操作モードの切り替え
		・歩行モード
			NUM_8, NUM_2 - 前後
			NUM_4, NUM_6 - 左右に旋回
			↑, ↓ - 上昇,下降
		・飛行機モード
			NUM_8, NUM_2 - 前後
			NUM_4, NUM_6 - 左右に旋回
			↑, ↓ - 上昇,下降

・注意
	・ポリゴン同士のめり込み補正ちょっと問題あり

・著作権に関して
	ソースコードの再利用に関しては私用,商用にかかわらず自由ですが,
	オリジナルのプログラムが生成する画像に関しては権利を保持します.

・ソースコード(実行ファイルつき)
ptcl3d.lzh(479kbyte)