| [577] 黒田 Dycoon : "MayaでCube Mapを作る" | どちらかといえば失敗談
Maya5の3D Paint Toolを使って環境マップを作ることを試みた。 面を反転した立方体(Edit Polygons->Normals->Reverseさせたもの)を 用意して、それの中心からTextureにPaintするという感じである。

しかし立方体の辺のところで面が90度になってしまうため Maya5の3D Paint Toolでは辺のところでpaintが不連続になってしまった。

球に対して球状マップでテクスチャーを貼り付けて3D Paint Toolで描画し、 そのテクスチャーをCube Textureに変換すればよかったと今になって思う。
まあCube TextureをMayaの3D Paint Toolで描きたいという人が どれだけいるのかという気もしないでもないが参考までに。 ...Sun Feb 05 22:42:34 JST 2006
- 黒田 Dycoon : ...Mon Feb 06 23:12:20 JST 2006
- Screen Projectionをチェックすればいけそうな感じなのですが、
変なところに塗られたりしてやっぱだめです。
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