[577] 黒田 Dycoon : "MayaでCube Mapを作る"
どちらかといえば失敗談

Maya5の3D Paint Toolを使って環境マップを作ることを試みた。
面を反転した立方体(Edit Polygons->Normals->Reverseさせたもの)を
用意して、それの中心からTextureにPaintするという感じである。



しかし立方体の辺のところで面が90度になってしまうため
Maya5の3D Paint Toolでは辺のところでpaintが不連続になってしまった。



球に対して球状マップでテクスチャーを貼り付けて3D Paint Toolで描画し、
そのテクスチャーをCube Textureに変換すればよかったと今になって思う。

まあCube TextureをMayaの3D Paint Toolで描きたいという人が
どれだけいるのかという気もしないでもないが参考までに。
...Sun Feb 05 22:42:34 JST 2006


黒田 Dycoon : ...Mon Feb 06 23:12:20 JST 2006
Screen Projectionをチェックすればいけそうな感じなのですが、
変なところに塗られたりしてやっぱだめです。

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